Bieszczady-Zentrum für Kulturerbe
Die Herausforderung besteht darin, einen immersiven, multidimensionalen Multimedia-Raum zu schaffen, in dem die Gestalter des Immersive Room im Bieszczady-Zentrum für Kulturerbe in Ustrzyki Dolne auf ansprechende Weise lernen können. Natürlich können Multimedia dabei helfen, vielfältige Geschichten zu erzählen.
Verfasst von:
Firmenname: Bieszczady Zentrum für Kulturerbe
Branche: Unterhaltung
Firmenwebsite: bcdk.pl
Standort: Ustrzyki Dolne, Polen
BIESZCZADY-ZENTRUM FUR KULTURERBE
Wildtiere, Kunst, Menschen – und dazu noch Industrie, genauer gesagt: Themen rund um die Erdölförderung und -verarbeitung.Wie lässt sich all das in einem einzigen Ausstellungsraum vereinen, ohne eines der Themen zu vernachlässigen, ohne ein anderes zu bevorzugen – und dabei jedem ausreichend Raum zu geben?Zumal man für jedes dieser Themen problemlos ein eigenes Erlebniszentrum oder Museum schaffen könnte.
Die Herausforderung: einen immersiven, multidimensionalen multimedialen Raum zu schaffen, in dem Besucher im Immersive Room des Bieszczady Zentrums für Kulturerbe in Ustrzyki Dolne auf attraktive Weise lernen und entdecken können.Natürlich hilft Multimedia, vielfältige Geschichten eindrucksvoll zu erzählen.
In modernen Ausstellungen begegnen uns zunehmend komplexe und spektakuläre Installationen. Und wir können mit Sicherheit sagen: Eine Installation wie in Ustrzyki Dolne gibt es sonst nirgends in Polen.Die Inhalte der Ausstellung sind zugänglich und gleichzeitig tiefgründig. Trotz der vielen verschiedenen Themen ergibt sich ein klarer, durchdachter Ablauf – alles ist in einem verständlichen, durchgängigen Konzept vereint.
Riesige LED-Bildschirme, achtzehn leistungsstarke Laserprojektoren, mehrkanaliger immersiver Sound und ein umfassendes Management- und Steuerungssystem – das Ergebnis?Einfach atemberaubend!
Wir laden Sie ein zu einer außergewöhnlichen Reise in das Herz der Bieszczady-Berge!
GESCHICHTE
Die Fanto-Raffinerie wurde 1887 während des sogenannten „Schwarzen Goldrausches der Bieszczady“ gegründet. In dieser Region wurden damals Erdöl gefördert und verarbeitet. Durch eine fortlaufende Entwicklung wandelte sich die kleine Öl-Destillationsanlage Ende des 19. Jahrhunderts zu einem riesigen internationalen Unternehmen. In den 1920ern betrug die Verarbeitungsleistung 54.000 Tonnen, und rund 450 Mitarbeiter arbeiteten dort. Die Raffinerie errichtete außerdem große Reservoirs nahe der Eisenbahnlinie, die als Öllager dienten.

Die wirtschaftlichen Krisen des 20. Jahrhunderts und Veränderungen auf dem Kraftstoffmarkt verringerten die Nachfrage nach diesem Rohstoff. Die Fanto-Raffinerie wurde aufgelöst, und stattdessen begann sich die Holzindustrie zu entwickeln. In den 1960er Jahren wurde hier eine Holzwerkfabrik namens Pilak errichtet. Sie wurde zunächst Eigentum des Staates, später der staatlichen Forstbehörde. Das ehemals als Raffinerie genutzte Hauptgebäude ging in den Besitz des Bezirks Bieszczady über.Leider verschlechterte sich der Zustand der Anlage stark, als das Unternehmen die Räume verließ. Vor einigen Jahren wurde beschlossen, in den verlassenen, verwüsteten Hallen, in denen das einzige gut erhaltene Element die Holzkonstruktion des Dachstuhls war, das Bieszczady-Zentrum für Kulturerbe zu errichten. Die Revitalisierung des gesamten Areals, die Modernisierung des Innenraums und Maßnahmen zur Wiederherstellung der eindrucksvollen Fassade des Komplexes wurden in Angriff genommen.

MODERNISIERUNG
Nach mehreren Jahren Arbeit entstanden hier ein spektakulärer Multimedia-Raum, drei Ausstellungszonen und ein Konzertsaal. Die gesamte Investition belief sich auf 50 Millionen PLN, wovon 90 % durch Zuschüsse aus dem Europäischen Wirtschaftsraum (Island, Liechtenstein, Norwegen) sowie aus dem Haushalt des polnischen Kultur- und Denkmalschutzministeriums finanziert wurden.
Die Firma Group AV entwickelte das Projekt, lieferte alle Systeme, montierte sie, integrierte sie und nahm den Immersionsraum in seiner Gesamtheit in Betrieb. Insgesamt dauerte die Umsetzung etwa vier Monate, und die Installation sowie die Inbetriebnahme der Geräte nahm weniger als einen Monat in Anspruch – ein Rekord.

Nachdem passende Multimediasysteme ausgewählt wurden, um den Raum mit einer Fläche von fast 250 Quadratmetern zu füllen, begann das Team mit der Ausarbeitung des Szenarios für die Multimedia-Performance. Tomasz Zalewski, Technischer Direktor von Group AV, erinnert sich: „Die größte Herausforderung in dieser Phase war, ein interessantes Szenario zu entwickeln und eine fesselnde Erzählung umzusetzen. Ziel war es, die Geschichte mehrerer Ebenen darzustellen, vier Hauptthemen: Menschen, Industrie, Kunst und Natur.“
In der Projektion mussten zudem spannende historische Themen beleuchtet werden, die vielen vielleicht unbekannt sind. Ein Beispiel: In früheren Zeiten zählten die Bieszczady-Berge zu den am dichtesten besiedelten Gebieten Polens! Auch die Anzahl der Fabriken war in dieser Region sehr groß. Vorausgesetzt wurde auch eine Dauer der Show, etwas über 15 Minuten. Mit diesem Wissen begann man Drehbücher, Aufnahmen, grafische Gestaltung und Postproduktion zu erstellen. Feldaufnahmen wurden gemacht, verfügbare Materialien genutzt und Animationen von Grund auf neu erstellt. Wichtig war, dass in einem immersiven Raum Geschichten nicht direkt erzählt werden, sondern durch Anspielungen, durch Stimulierung der Sinne, beeindruckend, und die Phantasie der Zuschauer angeregt wird.“

MULTIMEDIA-SHOW
Marek Andruch, der Landrat von Bieszczady, spielte ebenfalls eine entscheidende Rolle bei der Konzeptentwicklung des Museums und der anschließenden Realisierung des gesamten Projekts. Von Anfang an bemühte er sich, den verfügbaren Raum in ein typisches Museum zu verwandeln, bestimmte die Richtung und legte großen Wert auf die Aspekte Menschen, Kunst, Wirtschaft, Industrie und Natur, die in der Region Bieszczady damals sehr wichtig waren. Gleichzeitig wurden Auswahl geeigneter Hardwarelösungen und die Ausarbeitung des fertigen Szenarios im Rahmen eines Ausschreibungsverfahrens Group AV übertragen.
Der riesige Immersionsraum im Herzen der ehemaligen Fanto-Raffinerie ist nicht nur „immersiv“ im Namen, sondern auch einmalig in Polen und Europa. Verschiedene Bild- und Tontechnologien wurden kombiniert, um die Gäste von allen Seiten einzubinden und sie vollständig in die Geschichte eintauchen zu lassen.
Der Integrator entschied sich für Projektion auf Boden und Wände. LED-Bildschirme, Deckenmodule und zylindrische LEDs im Zentrum des Raums sowie seltene Nebel-Projektionen (Fog Screens) kombiniert mit passendem Inhalt erwecken den Eindruck von Dreidimensionalität oder einem hologrammartigen Effekt.
Vierzehn Panasonic PT-MZ14K Projektoren werden verwendet, um Bilder auf Wände und Boden zu projizieren. Für jede Wand sind zwei Projektoren zuständig, vier weitere projizieren auf Nebelbildschirme, sechs zusätzliche Geräte strahlen auf den Boden. Es handelt sich um sehr leise Projektoren mit 14.000 Lumen und WUXGA-Auflösung, alle mit Ultra-Kurzdistanz-Objektiven, um große Bilder aus relativ kurzer Entfernung darzustellen.

Die Lens-Shift-Funktion, mit großem Umfang und verfügbar in den eingesetzten Projektoren, war ebenfalls essentiell, da sie eine präzise Korrektur des projizierten Bildes ermöglicht. Tomasz Zalewski betont: „Bei Ultra-Kurzdistanz-Projektoren haben wir fast keinen Zoom, daher ist die geometrische Ausrichtung, insbesondere in Projektionen auf dem Boden, von großer Bedeutung.“
LED-Bildschirme in verschiedenen Varianten wurden auf einer speziell vorbereiteten Struktur unter der Decke installiert. Ein quadratischer Bildschirm mit P2-Modulen wurde in die Mitte gesetzt. Der restliche Raum wurde ausgefüllt mit einem transparenten Bildschirm mit asymmetrischen 3,8 x 7,6 mm Modulen.
DISPLAYS
Abgerundet wird die Liste der Bildanzeigen durch einen zentral installierten zylindrischen Bildschirm mit 2 m Durchmesser, für den voll flexible P1,87 mm Module verwendet wurden. Die gesamte räumliche Struktur, auf der die LED-Module befestigt sind, wurde direkt in der Fabrik des Herstellers gefertigt und sowohl am Boden als auch an der Decke befestigt.

Gemäß globaler Standards werden alle LED-Bildschirme mit Novastar-Geräten angesteuert. Aufgrund der hohen Auflösungen der einzelnen Displays musste der Integrator drei fortschrittliche VX16s-Prozessoren dieses Herstellers einsetzen.Um den höchsten Sicherheitsstandard zu gewährleisten, entschied sich Group AV, alle LED-Module an der Decke zusätzlich mit Stahlseilen zu sichern, was der Installation vollständige Sicherheit verleiht. Diese Seile sind an den Gehäusen befestigt und starr mit der Stahlstruktur unter der Decke verbunden.
KODIERUNG
Alle Medien sind vollständig synchronisiert und zu einem kohärenten System vereint, das es ermöglicht, ein multimediales Audio-Video-Spektakel abzuspielen. Dafür wurden zwei Medien-Server vom Typ Green Hippo Boreal+ MKII im Serverraum hinter der Wand des Immersionsraums installiert.

Jedes Gerät sendet vier 4K-Signale via AMX N2600-Encoder an Set-Top-Boxen bei den Projektoren, in denen, dank Möglichkeit nur einen Teil des Bildes zur Anzeige zu wählen, das Bild aufgeteilt wird. Das ermöglicht unabhängige Signale von einem physischen Media-Output des Servers zu vier Projektoren. Dadurch sank die Zahl der Medienkarten und Video-Splitter in der gesamten Installation. Die Signale zwischen Encodern im Serverraum und Decodern an jedem Projektor werden über das IP-Netzwerk mit dem AMX-Protokoll übertragen. Nach der Dekodierung kommt dann klassisches HDMI zum Einsatz.

Erstaunlicherweise wurde keine zusätzliche Software zur Konfiguration der Projektionsanlage verwendet – alle Arbeiten wurden auf Ebene des Mediaservers durchgeführt, der sowohl die Wiedergabe der Videoinhalte steuert als auch externe Timecode-Generatoren oder sogar Infrarotstrahler nutzt. Dies bestätigt, dass die Geräte mit dem Green Hippo-Logo sehr vielseitig sind und sowohl Vorproduktion, Systemkonfiguration, Inbetriebnahme als auch den täglichen Content-Ablauf in der Installation ermöglichen.

STEUERUNG & OPERATION
Zu Beginn des Entwurfsprozesses wurde ein 3D-Modell des Raums erstellt und alle einzelnen Inhaltselemente darin positioniert. Dies erleichterte und beschleunigte die Arbeiten erheblich, ermöglichte die Verfolgung der Effekte und laufende Änderungen.
Der AMX NX-1200 Steuerprozessor verwaltet das gesamte System. Interessant: Die Vorführungen laufen nicht auf einem festen Zeitplan, sondern werden auf Abruf gestartet. Sammelt sich eine ausreichende Anzahl von Gästen für die Show, kann das AMX VARIA SL-80 die Vorführung sofort mit nur einem Knopfdruck starten.
Das System ist durchdringend und integriert Video-, Audio- sowie DMX-Protokolle. Es arbeitet mit Timecode-Ansteuerung, wobei ein externer Generator einzelne Ereignisse auslöst.
Nebelbildschirme, innovative Leuchten und Heizstrahler ergänzen die LED-Screens und Projektoren. In mehreren Momenten der Performance (z. B. Feuer oder Explosionen) wird das auf der Leinwand sichtbare Feuer durch die von den Heizstrahlern erzeugte Wärme ergänzt, was die Zuschauererfahrung noch suggestiver macht. Alle drei Gerätegruppen werden von der grandMA2 Konsole gesteuert.
Wie der Integrator berichtet, stellte der Bau der Struktur unter der Decke, auf der alle Geräte montiert sind – mit einzigartigen Montagesystemen – eine besondere Herausforderung dar. Die Projektoren sind sowohl vertikal als auch horizontal installiert und müssen auf Wände und Boden projizieren. Sie sind an Traversen montiert, ausgestattet mit speziellen Vorrichtungen zur Bewegung der Maschinen nach rechts/links, oben/unten und vorne/hinten.
Eine weitere Herausforderung war, dass so leistungsstarke Projektoren viel Wärme erzeugen – insbesondere, da in den Ecken des Saals mehrere solcher Geräte stehen! Der Integrator musste daher sehr bedacht bei der Platzierung der Projektoren sein, um Überhitzung und automatische Abschaltung zu vermeiden.
TON
Ohne Ton keine Immersion.Ein packendes multimediales Erlebnis ist kaum vorstellbar ohne begleitenden Klang. Der Integrator entschied sich für das immersive Outboard TiMax Soundsystem, das 32 JBL Professional SCS8 Lautsprecher umfasst, installiert an der Decke und in Bereichen, wo Wand und Decke zusammenstoßen. Angesteuert werden diese Lautsprecher durch digitale, moderne LEA Connect 354D Verstärker, die cloudbasierte Steuerung, Kontrolle und Überwachung von überall ermöglichen.
Zwei JBL Professional AC115S Subwoofer sind ebenfalls im Raum installiert. Diese verstärken Effekte wie Schläge oder Explosionen. Die zugehörigen Woofer werden durch Crown XTi 2002 Endstufen betrieben.Da der Raum mit über 250 Quadratmetern relativ groß ist und unbedeckte Wände sowie ein Betonboden Reflexionen verursachen, musste das Soundsystem eine vollständige und flexible Konfiguration erlauben. Der Integrator wollte genügend Einzelkanäle bieten, damit das Publikum die einzelnen Ereignisse auf den Screens immersiv und wirkungsvoll erleben kann, ebenso wie die gesamte Tonebene flexibel dirigierbar ist. Tomasz Zalewski von Group AV sagt: „Mit dem Outboard TiMax System müssen wir nicht die ganze Show ändern, sondern können einzelne Ereignisse zum richtigen Zeitpunkt auf der Zeitachse platzieren. Sobald das Drehbuch fertig war und wir wussten, was wir zeigen, begannen wir, Objekte im Raum zu verorten, und wir führten Bewegung ein bei manchen.“